You WILL Survive. Let's See How, projet artistique, présenté en 2026 lors de :
Traces et Signatures, colloque international, Université de Bordeaux, campus de la Bastide, 23 octobre 2026.
Communication : Des mutations de l'artiste au sein d'un agencement créé par lui-même. Devenir(s) négocié(s), entre agentivités, intentionnalités et processus traçuels
https://traces-2026.sciencesconf.org
Auctorialités augmentées en régime numérique, colloque international, CY Cergy Paris Université & Sorbonne, 2-3 juin 2026 (session « Imaginaires et créations en lutte », Cergy).
https://heritages.cyu.fr
IA & Recherche-Création, journée d'étude, Le Cube Garges, 27 mars 2026 (session « L'intelligence artistique face à l'IA », Institut ACTE).
https://www.ensadlab.fr
Ibrida Festival, par Vertov Project, 2025, Forlì / Italie
Experimenta, Mostra Internacional de Video Arte, 2024, Porto / Portugal
CLOUDS AND LINES, galerie Immix, mai-juin 2023, Paris / France. Commissariat : Daphné Le Sergent
(Sky Semantics, installation vidéo, 2023)
Histoires d'Œil (2021) sélectionné en compétition au 16° Concurso Internacional Juan Downey, en octobre, au Chili.
https://cultura.gob.cl
Histoires d'Œil (2021) sélectionné par un jury populaire pour le programme d'art vidéo « Pendant que les champs brûlent », à Marseille.
https://www.instantsvideo.com/blog/archives/7418
Substance (2021) sélectionné dans la compétition expérimentale « In Silico » du International Film Festival Message to Man, en octobre, à Moscou.
https://message2man.com/en/programs/experimental-competition-of-short-films-in-silico/
Postdigital flipbook (2019) sélectionné pour le 15th IN OUT Festival, au centre d'art contemporain Łaźnia, à Gdańsk, en Pologne.
https://www.laznia.pl/wydarzenia/th-edition-of-in-out-festival-932/
Postdigital flipbook (2019) parmi les dix meilleurs films de 2019/2020 selon Neil Young :
https://www.jigsawlounge.co.uk/film/2020-2/
15th IN OUT FESTIVAL 03.12.2022 - 04.12.2022 ŁAŹNIA 1, Gdańsk / Pologne
https://www.laznia.pl/wydarzenia/th-edition-of-in-out-festival-932/
PROYECTOR, Plataforma de Videoarte, 11 septembre 2021, Sala El Águila, Madrid
https://proyector.info/project/11-09-2021-1930h-el-aguila/
Écrans partagés, La photographie après 31 ans de Web, Le Lavoir Numérique avec le Collectif Diaph 8, 2020 (exposition prolongée jusqu’au printemps 2021)
Beaux Arts Magazine
Télérama
Visites virtuelles de l'exposition, commentées par Daniela Matiz Borda
reGeneration4, exposition itinérante, lieux et dates à confirmer.
Exposition de Shanghai annulée (!) :
http://www.elysee.ch/le-musee/actualites/detail/news/exposition-annulee-yuz-museum-shanghai/
reGeneration4, Musée de l’Elysée, Lausanne (Suisse), 27.05.2020 – 06.09.2020
http://www.elysee.ch/expositions-et-evenements/expositions/regeneration4/
Revue Critique d'art
SSA|VAS OPEN, Royal Scottish Academy, Édimbourg (Écosse), 22.12.2019 – 30.01.2020
https://www.s-s-a.org/ssavas-open/
FESTIVAL nodoCCS, Barcelone (Espagne), 14-15.12.2019
http://www.traficovisual.com/2019/12/01/nodoccs-anuncia-los-artistas-seleccionados-para-el-v-festival-de-video-nodoccs-que-se-celebrara-en-barcelona-espana/
https://www.eluniversal.com/entretenimiento/57474/el-festival-de-video-nodoccs-llega-con-su-quinta-edicion-a-espana
PARALLEL SCREENS, Nova Space, Weimar (Allemagne), 12.11.2019
https://www.uni-weimar.de/de/kunst-und-gestaltung/aktuell/aktuelles/titel/parallel-screens-an-exhibition-in-120-minutes/
BIENALSUR, Utopías y Distopías en el Paisaje Contemporáneo, 10.10.2019 – 30.11.2020
https://bienalsur.org/es/single_agenda/156
https://untref.edu.ar/mundountref/bienalsur-cierre-segunda-edicion
https://delado.com.ec/2019/11/15/bienalsur-2019-en-guayaquil/
FESTIVAL DES CINÉMAS DIFFÉRENTS ET EXPÉRIMENTAUX DE PARIS, Paris (France), 2-7.10.2019
http://www.cjcinema.org/pages/festival_edition_archives.php?id_prog=867&id_festival_edition=2019
https://svod.brefcinema.com/blog/festivals/une-edition-2019-encore-plus-inclusive-pour-le-fcdep.html
MOVE CINE ARTE, São Paulo (Brésil), 17-25.09.2019
https://www.movecinearte.com/programme2019
https://www.vitruvius.com.br/jornal/agenda/read/7858
CHANNELS FESTIVAL, Australie, Melbourne (15.09.2019), Brisbane (23.09.2019)
https://channelsfestival.net.au/program/video-visions
https://channelsfestival.net.au/program/video-visions-on-tour
UNDER THE SUBWAY VIDEO ART NIGHT, Museum of the Moving Image, New York, 07.06.2019
http://www.movingimage.us/visit/calendar/2019/06/07/detail/under-the-subway-video-art-night
pablocordoba(at)hotmail.com
Artiste contemporain, il vit et travaille à Paris.
Après un premier parcours artistique autodidacte, suivi d’études d’histoire de l’art, de photographie et d’art contemporain, Pablo-Martín Córdoba structure son travail autour des
notions de temporalité et de mouvement. Autant le mouvement latent dans l’image fixe que la fixité
construite à partir d’images animées définissent un domaine homogène où l’image numérique devient
matière plastique.
L’élargissement du domaine spatio-temporel est doublé d’un questionnement
médial qui implique une exploration libre des technologies numériques, leurs possibilités et leurs
limites.
Dans ce contexte, et au moyen de photomontages, de vidéos et d’installations, l’artiste propose une
vision particulière du réel sans exclure des glissements vers la fiction.
Son travail a été
exposé en France et à l’étranger.
2022 Doctorant, laboratoire Arts des Images et Art Contemporain (AIAC), Université Paris VIII, France.
2018 DIU ArTeC+, Université Paris Lumières, CNRS, Maison des Sciences de l’Homme Paris Nord, France.
2017 Master Photographie et art contemporain, Université Paris VIII, France.
2017 Option Dispositifs Éditoriaux Transmédia, ENSP Louis Lumière, France.
2016 Licence en Arts Plastiques, Photographie et Art Contemporain, Université Paris VIII, France.
2015 Licence Histoire de l’art et archéologie, Université Lille III, Villeneuve-d’Ascq, France.
2010 Formation à la photographie de studio avec Carlo Werner, Paris, France.
2001 Master, ingénierie de projets, Paris, France.
Notations, entre le cinéma et la musique.
Séminaire « Le rythme au croisement des arts ». Coordination : Frédéric Billiet et Catherine Naugrette.
Sorbonne Université, février 2021, Paris / France.
Inscriptions humaines. Le cinéma expérimental comme préconfiguration du numérique.
Séminaire « La Fabrique des thèses ». Coordination : Eliane Beaufils. Séance présidée par Christa Blümlinger.
Séance en ligne (Zoom), janvier 2021.
L'inter-code, a Flusser ride (démarche artistique).
Conférence « Vilém Flusser and His “Languages” ».
Vilém Flusser Archive, Berlin University of the Arts, novembre 2020, Berlin / Allemagne.
Un geste algorithmique ?
Séminaire ArTeC+, Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS), novembre 2020, Paris / France.
Relecture des œuvres numériques autour de considérations matérielles.
Séminaire « Décrire et analyser les œuvres ». Coordination : Jean-Philippe Antoine, Christa Blümlinger et Jean-Paul Olive.
Institut National d’Histoire de l’Art (INHA), novembre 2019, Paris / France.
L’inter-code, a Flusser ride.
ARTeFacto International Conference on Transdisciplinary Studies in Arts, Technology and Society, novembre 2018, Lisbonne / Portugal.
reGeneration4, Les enjeux de la photographie et de son musée pour demain.
Musée de l’Elysée Lausanne. Sous la direction de Pauline Martin et Lydia Dorner.
Scheidegger & Spiess, Suisse, 2020. ISBN 978-3-85881-857-7.
Écrans partagés - La photographie après 31 ans de Web. Par Le Lavoir Numérique. Imprimé par Périgraphie, France, 2020.
23èmes Rencontres Internationales Traverse. Hors-champ, hors-cadre : qui regarde ? France, 2020.
Conference 2020, Vilém Flusser and His «Languages». Vilém Flusser Archive, Berlin University of the Arts, Berlin, Allemagne.
Festival des Cinémas Différents et Expérimentaux de Paris, 21ème édition. Imprimé par Média Graphic (Rennes), France, 2019.
SSA | VAS OPEN. Publié par la Society of Scottish Artists, Édimbourg, Écosse, 2019. ISBN 978-1-5272-5439-8.
The 22nd Japan Media Arts Festival. Édité et imprimé par CG-ARTS, Japon, 2019.
Écart. Par Diaph8. Imprimé par Escourbiac, France, 2019. ISBN 978-2-9570436-0-6.
22èmes Rencontres Internationales Traverse. «L’Expérimental{recherche/art}». France, 2019.
Corps en présence. Mois de la Photo Grenoble. Édité par la Maison de l’Image, France, 2018. ISBN 978-2-9554604-3-6.
The body is the message, FILE 2018. Par FIESP SESI, Brésil, 2018. ISBN 978-85-89730-28-0.
21èmes Rencontres Internationales Traverse. «L’Expérimental est déjà commencé ?». France, 2018.
Encontros da Imagem, Festival Internacional de Fotografia e Artes Visuais. Sous la direction de Carlos Fontes, Manuel Santos et Maria Manuel. Tipografia Priscos, Portugal, 2017. ISBN 978-97298537-9-I.
Chargé de cours – Licence Arts plastiques – Écriture et méthodologie (L2) – Université Paris VIII, 2021–2023.
Chargé de cours – Licence Arts plastiques – Atelier de création personnelle (L3) – Université Paris VIII, 2021–2023.
Chargé de cours – Master Photographie et art contemporain – Esthétique des images numériques, du numérique au postnumérique (M1-M2) – Université Paris VIII, 2021–2023.
Musée de l’Elysée, Lausanne, Suisse.
Collectif Jeune Cinéma, Paris, France.
Centro Cultural Las Cigarreras, Alicante, Espagne.
GIV + VIDÉOGRAPHE: Carte blanche à Simone Dompeyre, Cinéma Moderne, 2022, Montréal/Canada.
Festival Traverse Vidéo, musée Les Abattoirs, 2022, Toulouse/France.
Projections Avant-première + Carte blanche Les Nuits Photo, Fondation Manuel Rivera-Ortiz, 2022, Arles/France.
Les instants vidéo numériques et poétiques, Friche la Belle de Mai, 2022, Marseille/France.
Sélection 16° Concurso Internacional Juan Downey, Cineteca Nacional Sala Grande, 2022, Santiago/Chili.
International Video Art Festival Now&After, Fabrika Center for Creative Industries, 2022, Moscou/Russie.
Exposition Surpopulation, galerie Immix, 2022, Paris/France.
Digital Art Festival, Conference Hall Largo, 2021, Sofia/Bulgarie.
PROYECTOR Festival, Sala El Águila, 2021, Madrid/Espagne.
OODAAQ Festival, Le Lieu, 2021, Rennes/France.
Currents New Media, 2021, Center For Contemporary Arts, Santa Fe/États-Unis.
reGeneration4, Musée de l’Elysée, 2020, Lausanne/Suisse.
Athens Digital Art Festival (ADAF), 2020, Athènes/Grèce.
Écrans partagés - La photographie après 31 ans de Web, Le Lavoir Numérique, 2020, Paris/France.
Exposition durant la conférence Vilém Flusser and His «Languages», 2020, Berlin University of the Arts, Medienhaus, Berlin/Allemagne.
Les instants vidéo numériques et poétiques, ESAAIX, 2020-2021, Aix-en-Provence/France.
Over the real Festival Internazionale di Videoarte, 2020, Lucques/Italie.
Festival Traverse Vidéo, Chapelle des Carmélites, 2020, Toulouse/France.
Time is LOVE festival, 2020, plusieurs lieux dans le monde.
Palić European Film Festival, 2020, Palić/Serbie.
Asolo Art Film Festival, 2020, Asolo/Italie.
Festival International du Film de Nancy, 2020, Nancy/France.
Alchemy Film Festival, 2020, Hawick/Royaume-Uni.
Currents New Media, 2020, Santa Fe/États-Unis.
CONNECT, Firehouse Cultural Center, 2020, Floride/États-Unis.
BIENALSUR, MAAC - Musée d’anthropologie et d’art contemporain, 2019, Guayaquil/Équateur.
USVAN, Museum of the Moving Image, 2019, New York/États-Unis.
20minmax Video Art Festival, Museum für Konkrete Kunst, 2019, Ingolstadt/Allemagne.
Parallel Screens, 2019, Nova Space, Weimar/Allemagne.
22nd Japan New Media Festival, musée Miraikan, 2019, Tokyo/Japon.
MADATAC New Media and Video Art Festival, Cineteca Matadero, 2019, Madrid/Espagne.
SSA|VAS OPEN, Royal Scottish Academy, 2019, Édimbourg/Écosse.
CUVO Video Art Festival, Museo Francisco Sobrino, 2019, Madrid/Espagne.
Festival des Cinémas Différents et Expérimentaux (FCDEP), 2019, Paris/France.
Channels festival, Biennale internationale d’art vidéo, 2019, Melbourne/Australie.
Festival Traverse Vidéo, 2019, Toulouse/France.
Move Cine Arte, Museu da Imagem e do Som (MIS-SP), 2019, São Paulo/Brésil.
International time-based art festival, 2018, Dunkerque/France, 2019, Folkestone/Royaume-Uni.
Exposition L’enjeu de la surface, galerie Immix, 2019, Paris/France.
Mois de la Photo, Ancien Musée de Peinture, 2018, Grenoble/France.
Exposition Geste, Binary/Non-Binary, 2018, Paris/France.
Exposition A-N-D, avec Le Noyau et Diaph 8, espace d’art Alma, 2018, Paris/France.
International Short Film Festival, 2018, Detmold/Allemagne.
Aesthetica Short Film Festival, York Theatre Royal et King’s Manor, 2018, York/Royaume-Uni.
Kinodot Film Festival, 2018, Saint-Pétersbourg/Russie.
FILE, Festival Internacional de Linguagem Eletrônica, 2018, São Paulo/Brésil.
Festival Traverse Vidéo, 2018, Toulouse/France.
Alchemy Film Festival, 2018, Hawick/Royaume-Uni.
Ibrida Festival, par Vertov Project, 2018, Forlì/Italie.
Sélection W:OW Festival, 2018, plusieurs lieux.
Cityscape, Czong Institute for Contemporary Art, 2018, Gimpo/Corée du Sud.
IMAGENFEST, Festival Internacional de la Imagen, 2018, Manizales/Colombie.
Lauréat de l’appel à projets #1 de la façade numérique EP7, 2018, Paris/France.
Videomedeja, musée d’art contemporain de Voïvodine, 2018, Novi Sad/Serbie.
SIMULTAN Festival, European Transmedia Networking Event, 2017, Timișoara/Roumanie.
Exposition Dématérialisation, avec No-Made, 2017, Cap-d’Ail/France.
Exposition Transformation, centre d’art contemporain Le Livart, 2017, Montréal/Canada.
Exposition Delta, centre d’art contemporain Éléphant Paname, 2017, Paris/France.
Trieste Photo Days 2017, Trieste/Italie.
Encontros da Imagem, 2017, Braga et Porto/Portugal.
Latin American Fotografía 6, 2017, New York/États-Unis.
Premier prix du concours URBAN 2017 (catégorie « Visions »), 2017, Italie.
Exposition Patchworks. Taverne Gutenberg, 2017, Lyon/France.
Exposition 1000 ans de Normandie, Archives départementales, 2017, Rouen/France.
Exposition Contrastes, 2016, musée del Revellín, Ceuta/Espagne.
Mois de la Photo, Théâtre de Verre, 2015, Paris/France.
Exposition collective, festival Les Biens Beaux Jours, 2014, Paris/France.
Exposition Manif.II Rebelarte, 2012, Paris/France.
Exposition photographique, Théâtre de Verre, 2010, Paris/France.
Mois de la Photo Off, 2008, Paris/France.
Digital, as any medium mobilized by the arts, may reveal its presence or may seem to disappear
behind the images. This aspect was well explored by painting during the last centuries, as it evolved
from being merely a “window through history” during the Renaissance, to a more concrete presence
expressing over the painting surface, which was the case for many XXth century avant-gardes.
When digital gets visible, its specifics structures may be used as elements to produce a variety of
expressive shapes within the images. This was sightseen by glitch art, in an enquiry that has just
begun. When digital becomes transparent, images, like in traditional painting, function a window
to represent reality or fiction.
However, even when digital structural reticulations seem to vanish behind the images, they are still
present and active, and they determine image possibilities. This is true for any digital artwork,
but also for any digital image : images used by journalism, by publicity, by political and military powers...
Le numérique, comme tout support mobilisé par les Arts, peut révéler sa présence ou au contraire disparaître
derrière les images. Cet aspect a été bien exploré par la peinture au cours des derniers siècles,
lorsqu'elle est passée d'etre une simple "fenêtre sur l'histoire" pendant la Renaissance vers une présence
concrète exprimée sur la surface du tableau, comme cela a été le cas pour de nombreuses avant-gardes du XXe siècle.
Lorsque le numérique devient visible, ses structures spécifiques peuvent être utilisées comme éléments pour produire
une variété de formes expressives au sein des images. Le glitch art en a eu l'intuition, dans une recherche qui ne
fait que commencer. Lorsque le numérique devient transparent, les images, comme dans la peinture traditionnelle,
fonctionnent comme une fenêtre pour représenter la réalité ou la fiction.
Cependant, même lorsque les réticulations du numérique se dissipent derrière les images, elles sont toujours
présentes et actives, et déterminent les possibilités de l'image. Ceci est vrai pour toute œuvre d'art
numérique, mais aussi pour toute image numérique : celles utilisées par le journalisme, la publicité, les pouvoirs
politiques et militaires...
Digital memory supports are dynamically modified to keep traces of what we call "data" and programs (code).
Traces of our online activity and related personal information are also inscribed on the silicon and can be read
by others. Digital is a two-way transmission system where the sender can become the receiver, and vice versa,
very easily.
If experimental filmmakers working on celluloid consciously shared the same filmic medium with show business
( particularly Hollywood), digital experimental artists are sharing the same arena with commercial, political
and military powers, who exploit the possibilities of digital technologies to serve their own interests.
Exploring the interconnected digital environment also means exploring the most powerful technology ever used by the
power(s) to alienate individuals.
If affordance can be defined as “action possibilities formed by the relationship between an agent and
its environment” (J.Gibson 1977), in the digital realm, action possibilities are not equally available to everyone.
Techno-economic powers and ordinary users evolve on the same digital territory. However, while powerful corporations
and authoritarian governments can afford to exploit all the possibilities of the digital (including artificial
intelligence and big data manipulation), ordinary users generally cannot: digital affordances change according
to the capabilities of each agent.
Throughout its history, Art has explored the world in creative and unexpected ways, probably because artists
do not always follow rational or instrumental principles when they work. Therefore, when artists experiment
with the digital, they very often go beyond the reduced domain offered to regular users, and easily slip into the
affordances offered to the power(s) that exploit the digital. For this reason, any medial research in the Arts
today will have political implications to some extent.
Les supports de mémoire numérique sont capables d'être modifiés de manière dynamique afin de stocker des traces de
ce que nous appelons des "données" et des programmes (code). Les traces de notre activité en ligne et les données
personnelles qui y sont liées sont également inscrites sur la silice et peuvent être lues par d'autres personnes.
Le numérique est un système de transmission à double sens où l'émetteur peut devenir le récepteur, et vice-versa,
très facilement.
Si les cinéastes expérimentaux travaillant sur celluloïd partageaient consciemment le même support filmique avec
le show business ( notamment Hollywood), les artistes expérimentaux numériques ont le sentiment de partager
la même arène avec les pouvoirs commerciaux, politiques et militaires, qui exploitent les possibilités des technologies
numériques pour servir leurs propres intérêts.
Explorer l'environnement numérique interconnecté signifie également explorer la technologie la plus puissante jamais
utilisée par le(s) pouvoir(s) afin d'aliéner les individus.
Si l'affordance peut être définie comme "les possibilités d'action formées par la relation entre un agent et son
environnement" (J.Gibson 1977), dans le domaine numérique, les possibilités d'action ne sont pas également offertes à tous.
Les pouvoirs techno-économiques et les utilisateurs ordinaires évoluent sur le même territoire numérique. Mais alors
que de puissantes entreprises et des gouvernements autoritaires peuvent se permettre d'exploiter toutes les possibilités
du numérique (y compris l'intelligence artificielle et le traitement du big data), les utilisateurs ordinaires ne
le peuvent généralement pas : les affordances numériques changent en fonction des capacités de chaque agent.
Tout au long de son histoire, l'Art a exploré le monde de manière créative et inattendue, probablement parce que les
artistes ne suivent pas toujours des principes rationnels ou instrumentaux lorsqu'ils travaillent. Par conséquent,
lorsque les artistes expérimentent avec le numérique, ils vont très souvent au-delà du domaine réduit offert aux
utilisateurs réguliers, et glissent facilement vers les affordances offertes au(x) pouvoir(s) qui exploitent le
numérique. Pour cette raison, toute recherche médiale dans les arts aura aujourd'hui des implications politiques
à différents degrés.
Stillness does not exist in nature as such. However, it does exist for us, human beings, when we perceive
the world through our senses, limited both in time and space. In the visual arts, nevertheless, it has long
been thought that still images are haunted by motion, and vice versa.
When images become digital, stillness and motion intertwine as never before, because the color of each pixel
can be changed very easily by means of algorithms.
Digital fluidity is the result of a new technological condition. With digital technology, humanity has the
ability to shape matter in a radically new way. This is difficult to grasp, because in the digital realm, matter
is constantly reshaped by transformations that escape our senses, both in time and space.
Computers work by altering matter in its intimate electrical structure. These transformations are reflected in
the digital images produced by computers, and this is why digital images appear "fluid".
In fact, with digital technologies, what has become fluid are not really the images, but the concrete matter
that supports them. Digital images are beyond fixity and mobility, they move dynamically between high and low
energy levels, and in doing so, new forms and representations are produced.
Digital fluidity implies that physical instability, once reserved exclusively for the subatomic world, is now
reflected in the macroworld, the world we can see, hear, and feel, the world we live in.
Digital fluidity spreads across the planet, profoundly influences our existence as individuals, and affects
most of the global processes taking place in our societies today.
L'immobilité n'existe pas dans la nature à proprement parler. Elle existe toutefois pour nous, les êtres humains,
lorsque nous percevons le monde à travers nos sens, limités à la fois dans le temps et dans l'espace. Dans les arts
visuels, cependant, on sait depuis longtemps que les images fixes étaient hantées par le mouvement, et vice-versa.
Lorsque les images deviennent numériques, l'immobilité et le mouvement s'entremêlent comme jamais auparavant, car la
couleur de chaque pixel peut être modifiée très facilement à l'aide d'algorithmes.
La fluidité numérique est le résultat d'une nouvelle condition technologique. Avec le numérique, l'humanité a la
capacité de modeler la matière d'une manière radicalement nouvelle. Cela est difficile à saisir, car dans le domaine du
numérique, la matière est constamment remodelée par des transformations qui échappent à nos sens, tant dans le temps
que dans l'espace.
Les ordinateurs fonctionnent en altérant la matière dans sa structure électrique intime. Ces transformations se
reflètent sur les images numériques produites par les ordinateurs, et c'est pourquoi les images numériques semblent "fluides".
En fait, avec les technologies numériques, ce qui est devenu fluide, ce ne sont pas vraiment les images, mais la matière concrète
qui les supporte. Les images numériques sont au-delà de la fixité et de la mobilité, elles évoluent dynamiquement entre
des niveaux d'énergie élevés et faibles, et ce faisant, de nouvelles formes et représentations sont produites.
La fluidité numérique implique que l'instabilité physique, autrefois exclusivement réservée au monde subatomique, se
reflète désormais dans le macromonde, le monde que nous pouvons voir, entendre et sentir, le monde dans lequel nous vivons.
La fluidité numérique s'étend sur toute la planète, influence profondément notre existence en tant qu'individus, et
bouleverse la plupart des processus globaux en cours aujourd'hui dans nos sociétés.
2019, algorithmic video.
2017, algorithmic video.
2021, digital video.
2021, medial performance.
2017, algorithmic video.
2019, digital video.
2019, algorithmic video.
2019, algorithmic video.
2017, installation.
2016, algorithmic performance.
2016, digital video.
2016, algorithmic video.
2021, algorithmic video.
2020, photographic installation.
2019, photographic series.
2017, photographic installation.
2017, photographic installation.
... In that Empire, the Art of Cartography attained such Perfection that the map of a single Province
occupied the entirety of a City, and the map of the Empire, the entirety of a Province. In time, those
Unconscionable Maps no longer satisfied, and the Cartographers Guilds struck a Map of the Empire whose
size was that of the Empire, and which coincided point for point with it. The following Generations, who
were not so fond of the Study of Cartography as their Forebears had been, saw that that vast map was
Useless, and not without some Pitilessness was it, that they delivered it up to the Inclemencies of Sun
and Winters. In the Deserts of the West, still today, there are Tattered Ruins of that Map, inhabited by
Animals and Beggars; in all the Land there is no other Relic of the Disciplines of Geography.
(purportedly from Suárez Miranda, Travels of Prudent Men, Book Four, Ch. XLV, Lérida, 1658)
Jorge Luis Borges, A universal history of infamy, 1954.
… En cet empire, l’Art de la Cartographie fut poussé à une telle perfection que la Carte d’une seule Province
occupait toute une Ville et la Carte de l’Empire toute une Province. Avec le temps, ces Cartes Démesurées
cessèrent de donner satisfaction et les Collèges de Cartographes levèrent une Carte de l’Empire qui avait
le Format de l’Empire et qui coïncidait avec lui, point par point. Moins passionnées pour l’Étude de la
Cartographie, les Générations Suivantes réfléchirent que cette Carte Dilatée était inutile et, non sans
impiété, elles l’abandonnèrent à l’Inclémence du Soleil et des Hivers. Dans les Déserts de l’Ouest, subsistent
des Ruines très abîmées de la Carte; des Animaux et des Mendiants les habitent. Dans tout le Pays, il n’y
a plus d’autre trace des Disciplines Géographiques. (Suarez Miranda. Viajes de Varones Prudentes, Lib. IV,
Cap. XIV, Lérida 1658)
Jorge Luis Borges, Histoire universelle de l'infamie, 1954.
2016, photographic series.
2020, photographic series.