3.4.4
Un virtual algorítmico, también encarnado
La novedad que puede desprenderse durante la ejecución exclusiva del algoritmo —asociado a un conjunto de datos determinado—, como por ejemplo la generación de nuevas imágenes imprevisibles y sorprendentes, pasa también por el cuerpo del artista. Debe su posibilidad, en tanto que novedad, al contacto afectivo del artista con las imágenes, del que surge un excedente de sentido y de sensación, pues, desde un punto de vista estructural, la imagen calculada poseía —en efecto— ya una consistencia inteligible, incluso antes de haber sido materializada.
Sin embargo, antes de que la imagen pueda entrar en contacto afectivo con el artista, deben tener lugar dos transformaciones previas en el nivel del núcleo algorítmico, transformaciones nada anodinas. En primer lugar, la imagen adquiere una estructura topológica una vez terminado el cálculo1. Antes, solo estaba contenida en potencia en el algoritmo y sus datos. Tras el cálculo, la imagen puede «visionarse» (en una pantalla, por ejemplo), y solo en ese momento adopta una estructura espacializada concreta. Así, no será equivalente visualizar esta imagen en una pantalla pequeña o proyectada en gran formato, con tal o cual perfil colorimétrico, sentado en una sala de cine o deambulando por una sala de exposición, etc.
A esta forma de lo virtual, que toma cuerpo durante la ejecución del algoritmo pasando por la experiencia del artista, la llamaremos el virtual algorítmico. Este virtual se manifiesta primero en su forma topológica, luego en su puesta en espacio durante la visualización; pero, sobre todo, se vuelve efectivo en el nivel simbólico y sensible, mediante el contacto afectivo con el artista. El virtual algorítmico se distingue del virtual analógico en que este último se actualiza de manera exclusivamente divergente, mientras que el primero pasa antes por dos transformaciones en las que se expresa una forma de semejanza y de limitación: la inducida por el cálculo2, que confiere a la imagen su estructura topológica, y luego la ligada a su espacialización (restitución, visionado), durante la cual toma forma en el espacio. El virtual algorítmico aquí contemplado sería en efecto comparable a lo posible —tal como lo entienden Deleuze, Massumi y Lévy, y que se realiza de forma no productiva—, pero solo si se hace abstracción de la última etapa de actualización: la recepción afectiva por parte del artista, de la que surge la novedad. Ahora bien, esta etapa es fundamental.
Queda por subrayar —una vez más— que estas formas de lo virtual, tanto el virtual algorítmico como lo virtual sin más (para nosotros, el virtual analógico), solo podrían constituirse, en el marco de esta investigación, como entidades inmanentes. En este sentido, estas formas de lo virtual se integran con naturalidad en ese nivel fundamental, metafísico, al que nos han conducido las obras consideradas en el corpus central: cepa primitiva y preindividual, donde ya se trata de gesto y de afecto; plano fundamental indiferenciado, que no podría ser sino material, y donde se expresan dinámicas que, por su inaccesibilidad, comprometen nuevas formas de misticismo: misticismos inmanentes.
Es decir, que la imagen, aún no espacializada y gracias al cálculo ya efectuado, posee en adelante una descripción en términos de I y J para las posiciones de los píxeles, con un componente de color RGB para cada píxel.↩︎
Beatrice Fazi sugiere que existe una forma de indeterminación en el seno mismo de la lógica formal del cálculo, lo que la lleva a proponer la idea de una «computación contingente». Se trataría de pensar una estética propia de lo digital, de lo discreto, basada en la incomputabilidad formulada por Turing y en la incompletitud de los sistemas formales demostrada por Kurt Gödel en 1931. Esta investigación ha estudiado con interés la propuesta de Fazi, sin llegar, sin embargo, hasta la fecha, a captar la consistencia de una estética al margen de lo sensible, al margen del afecto. Véase al respecto: M. Beatrice Fazi, Contingent computation: abstraction, experience, and indeterminacy in computational aesthetics. Lanham : Rowman & Littlefield, 2018.↩︎
Citar esta páginaCórdoba, Pablo-Martín. «Un virtual algorítmico, también encarnado». En Fábricas de las imágenes digitales a la luz del cine experimental — Resonancias antropológicas y políticas de los algoritmos en el seno de las artes contemporáneas, Tesis doctoral en artes plásticas y fotografía, Université Paris 8 Vincennes-Saint-Denis, Escuela Doctoral EDESTA (n.º 159), unidad de investigación AIAC, 2026. https://www.pablomcordoba.com/es/tesis/un-virtual-algoritmico-tambien-encarnado/