Pablo-Martín Córdoba
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3.4

Incertidumbres, virtual(es) encarnado(s)

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Los procesos de creación que nos interesan se llaman digitales porque en ellos el algoritmo se moviliza como herramienta principal de creación, pero no son homogéneos en su estructura interna. Comportan niveles no digitales, que pueden designarse como «analógicos», en sentido amplio. Esta distinción es importante, pues cada nivel en el seno del proceso de creación alberga formas de incertidumbre de naturaleza diferente, de las que se propondrá a continuación una conceptualización.

La discusión que sigue abordará las nociones de posible y de virtual en resonancia con la manera en que estos conceptos se inscriben en cierto marco filosófico. En cuanto a lo virtual, conviene aclarar que esta noción, tal como se problematizará aquí, no guarda en principio ninguna relación con el uso corriente de la palabra en el ámbito de las tecnologías digitales1.

  1. Como en «realidad virtual», mundo virtual, personaje virtual, moneda virtual, memoria virtual, red virtual, etc.↩︎

En esta parte

3.4.1Núcleo algorítmico, zona de protocolos, periferia analógicaSea cual sea la intensidad con la que el proceso de creación «llama» al gesto artístico a manifestarse, este solo aparecerá a condición de que subsistan…3.4.2Lo posible (imposible) y la percepciónPara pensar el problema en su totalidad, habría que preguntarse si la ejecución misma del algoritmo (asociada a un conjunto de datos determinado) no debe…3.4.3Un virtual analógico, encarnadoEn cuanto a lo virtual, verdadera cepa de la que puede surgir la novedad en el pensamiento de Deleuze, Brian Massumi nos dice que es inaccesible a lo…3.4.4Un virtual algorítmico, también encarnadoLa novedad que puede desprenderse durante la ejecución exclusiva del algoritmo —asociado a un conjunto de datos determinado—, como por ejemplo la generación…3.4.5Distribución de los virtuales en el seno del proceso de creaciónEstas consideraciones eran necesarias porque nos han permitido determinar elementos conceptuales que nos ayudan a pensar las incertidumbres que pueden…

Citar esta páginaCórdoba, Pablo-Martín. «Incertidumbres, virtual(es) encarnado(s)». En Fábricas de las imágenes digitales a la luz del cine experimental — Resonancias antropológicas y políticas de los algoritmos en el seno de las artes contemporáneas, Tesis doctoral en artes plásticas y fotografía, Université Paris 8 Vincennes-Saint-Denis, Escuela Doctoral EDESTA (n.º 159), unidad de investigación AIAC, 2026. https://www.pablomcordoba.com/es/tesis/incertidumbres-virtual-es-encarnado-s/