Matérialité du numérique, matérialité des corps
L’exposition Alchimies numériques vibre non seulement avec la représentation, mais aussi avec la condition et l’expérience des corps (de nos corps) qui évoluent dans un univers désormais numérique. Il s’agit des corps capturés par les appareils de vision, qui se défigurent à la surface d’une image liquide et instable. C’est le corps du contact, de la trace, de la peau réelle, laquelle, parce qu’elle n’est pas immaculée et synthétique, dessine lors de son passage des formes cachées sur l’écran, des formes invisibilisées par l’excès de lumière, des formes qui persistent obstinément une fois le rideau refermé sur nos petits vitraux high-tech contemporains.
Ces œuvres rendent sensible une réalité invisibilisée à plusieurs titres : celle de la matérialité souvent dissimulée du numérique qui interagit avec la matérialité concrète des corps. La matérialité du numérique a été stratégiquement occultée depuis les balbutiements de cette technologie et sa diffusion dans les années 90. Présenté comme immatériel et donc inoffensif, le numérique n’a eu aucun mal à conquérir le temps, l’espace et les corps : surveillance, ubérisation, menaces sur la pensée critique… Dans le cloud, chacun reste dans sa confortable « chambre d’écho1 » où il peut tranquillement camper sur ses préjugés, tandis que l’hyper-segmentation des individus en fait des cibles prévisibles et privilégiées de l’hyper-marketing. Rien ne bouge, (nouvelle) fin de l’Histoire, ou pire, radicalisation, repli sur soi, Donald Trump, les platistes… De l’autre côté de l’écran, la matérialité des corps est également invisibilisée, normalisée, discriminée. La complexité changeante de l’être humain mettant à l’épreuve les techniques qui tendent à l’anticiper, le pouvoir stipule la norme à suivre, il force l’univers des possibles pour les expressions de l’existence humaine. Le mythe du cloud, et c’est ce qui ressort avec force de l’exposition, nécessite comme contrepoids l’imposition de corps normalisés, disposés selon des matrices standardisées qui s’offrent au regard cartésien, comptable, sous lequel les corps deviennent des objets dociles.
Et pourtant, dans le monde réel, les matérialités se combinent, collisionnent et se fondent souvent sans règle préétablie, et même l’outil « hyper calculé », l’ordinateur, laisse entrevoir une fenêtre d’indétermination dévoilée par le geste artistique.
PARISER E., 2011, The Filter Bubble: What the Internet Is Hiding from You, Penguin Press.↩︎
Citer cette pageCórdoba, Pablo-Martín. « Matérialité du numérique, matérialité des corps ». Dans Fabriques des images numériques à la lumière du cinéma expérimental — Résonances anthropologiques et politiques des algorithmes au sein des arts contemporains, Thèse de doctorat en arts plastiques et photographie, Université Paris 8 Vincennes-Saint-Denis, École doctorale EDESTA (n°159), unité de recherche AIAC, 2026. https://www.pablomcordoba.com/fr/these/materialite-du-numerique-materialite-des-corps/